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iPhone进化大猜想 2050年它该是什么样?

文章来源:网络 发布时间:2013-01-28 10:49 作者:秩名

  自从iPhone发布以来,移动手机技术开始了翻天覆地的变化。曾经,智能手机一度是高端商务人士以及设备爱好者的专属,有一部分原因是其昂贵的价格,还有一部分原因是它们浮华的外观和复杂的界面对于不需要如此高级功能的人们来说似乎没有太大的吸引力。但是iPhone成功地将智能手机的强大能力与通用易懂的界面融合,它还有着非常吸引人的外观设计,如此一来,博取到了大部分消费者的欢心。
  
  
  
  现在是2013年,iPhone已经提供了成百上千的app方便用户使用,且它还有一些市场上最先进高端的技术。但是台上一分钟,台下十年功,没有一样产品是一夜成名,iPhone亦如此,它的辉煌也积攒了多少的沉淀。
  
  自iPhone发布一年以来,它都没有App商城,更别提Retina显示屏了。到现在iPhone5已经有了4G移动宽带网络,我们只能惊叹技术发展之快,要知道在2007年iPhone的最初版本甚至没有3G功能。
  
  仅仅五年时间,苹果公司的iPhone已经变得几乎众所周知,不光是它所使用的内在技术,还是外在功能设计,都有着难以置信的提升,每一次都能带给我们无尽的惊喜,虽然每次新推出的iPhone在外观上和最初版本差别不大。目前,移动技术已经是很多公司研究发展最杰出的领域,现在我们来回顾并展望一下iPhone前进的步伐吧。
  
  各大公司技术的提升对iPhone来说意味着什么呢?话说类似由键盘到多点触控的巨大变革不是常常会发生的,但是随着时间的进展,iPhone还将有其他方面的提升。各方面看似无趣的小步进展使得每个新款iPhone仍然保持最佳地位,但是仍然还有很多造成一时轰动的功能并没有完全准备好,以下是2012年的传闻。
  
  重要的是这些提升并不是科幻小说,它们几乎是所有已经定下来或者正在积极研究和发展的技术。一些技术实现的时间预测可是能让人感到苹果的壮志雄心,或者这些技术可能真的会比预期时间更快到来,但是至少都有机会被应用到实际中。
  
  虽然在这里我们一直谈及的都是iPhone,而没有iPad的出现,但是其实应用在它们上的技术非常相似,所以任何技术提升可以同时影响两种设备。赶快加入我们的讨论中来吧!乘坐时光机器来猜测iPhone的变化,几年内会有什么技术变化,再看看下几个十年后,如何塑造和改变苹果设备。欢迎搭上我们的时光列车,准备好了么?Let’sgo!
  
  在早年的时间里,iPhone一直把相机排在考虑的最末端。直到iPhone4苹果公司才开始真的认真对待相机问题,现在苹果的相机已经是每一代产品最让人津津乐道的话题了。虽然iPhone5主要是做了一些幕后的调整,比如更好的图像处理,但可以肯定未来iPhone的相机会更好。
  
  大家都知道过去是由索尼公司提供苹果传感器,在2013年它将发布一款新的图像传感器,在一个微小空间里配备了1300万像素点,且没有降低图像质量,这要归功于设计传感器的新方法。实际上,它应该提供改良的低光线拍摄,因为它可以像捕捉红色、绿色和蓝色像素一样捕捉白色像素。这意味着未来的iPhone同样可以提供HDR录制,且可以从视频里获取最大值的细节信息。
  
  手机相机还有一些其他的提升,如诺基亚PureView808手机用了一个超大的4100万像素传感器来拍摄极佳的图像。当然,最终的相片实际上只有800万像素,PureView做的是在传感器中给最终图像的每个像素提供大约5个像素点,以保证图像尽可能清晰。这个技术的缺点在于这种图像传感器的尺寸对于iPhone如此纤薄的机身来说未免太大了一些。
  
  在iPhone6发布时,4G技术将会比现在发展得还要好,尤其是在英国。在iPhone5发布之际,4G只能在一个网络和四个城市(马上会更多)可用。2013年末,英国所有的主要网络都可以提供4G连接,覆盖率将高达百分之70。
  
  目前,EE(全称为EverythingEverywhere,Orange和T-Mobile的母公司)是唯一的4G运营商,它已经发布了1800MHz无线频谱的4G网络,其他运营商也将竞标其他频谱已推出他们自己的4G服务,除了Three公司,它将使用EE的频谱。
  
  这些消息为什么重要呢?因为iPhone5只支持1800MHz频段,未来将使用的频段并不支持,这意味着如果你买了一个iPhone5,你只能在英国使用EE公司或者Three公司的4G网络,就算在2013年4G网络广泛铺开后你也无力挽回,只能默默流泪。
  
  我们希望随着技术的提升,下一代iPhone可以提供更大范围的运营商频段。最好是它能够无差错兼容英国任何4G网络,就像iPhone4、iPhone4S和iPhone5可以兼容目前所有3G网络一样。
  
  和英国不同的是,美国有两种不同的无线技术,但是很有可能苹果未来甚至可能实现一个手机同时兼容两种不同类型的网络,小期待一下。
  
  虽然对比iPhone4S,苹果在iPhone5上提升了最大Wi-Fi连接速度,但是这时恰好处于下一代Wi-Fi802.11ac技术即将被推出之际。现在已经可以买到无线“AC”路由器了,当这项技术被结合至使用苹果技术的手机和平板中,本地网络连接速度可望达到500Mbps,比现有速度不知道快多少。
  
  实际上,几乎没有谁的家用网络连接可以快到完全利用设备的Wi-Fi最高速度,从这点来看似乎产品Wi-Fi速度的提升显得有些没意义,但是要知道除了网上冲浪,其他方面的效果绝对会比之前棒很好,比如更高质量和更稳定的AirPlay视频流,更顺畅的镜像游戏等等。
  
  也许最重要的一点是,它将可以支持超快速iTunes无线数据同步,速度会比新的Lightning连接器都要快很多。如果苹果有一天完全抛弃物理插塞式连接器,无线AC的高速连接对媒体发烧友来说将会非常重要。
  
  近距离通信(NFC)是一个超小范围无线技术,用于简单快速地传送少量信息。这个技术对“无需接触”的支付系统来说非常有用,想想伦敦的Oyster地铁卡的方法,你只需要在一个平板上轻刷一个卡片,就可以支付正确的费用。
  
  但是NFC技术的作用不仅仅局限于支付,因为只需要点击一下你的手机它就能够实现发送和接收信息,所以也可以用于车票系统,比如进入音乐会、上火车或者加速飞机场的流程速度。当NFC用于支付系统时,它会给你发送支付信息,然后用户只需要再次轻敲手机,它也能收到你的支票还有任何其他的支付代金券等。
  
  目前,苹果曾说iOS里的Passbook和NFC的作用一样,但是这种说法不完全正确。Passbook存储信息,并在你到达目的地之后为你准备好一切,但是你只能通过出示一个QR码来与其他设备通信,这意味着Passbook只能发送信息,不能接收,但是如果将Passbook和NFC打包组合使用的话,灵活性会上升一个台阶。
  
  此外,NFC还有其他实际应用。例如,它可以被用来进入一个Wi-Fi路由器,而不需要一长串的口令,或者用来配对蓝牙设备。和最好的新技术一样,NFC是有很大潜能让生活变得更简单,当然给iPhone量身定做NFC也是顺其自然的事。
  
  在过去十年里,苹果涉足几乎所有种类的领域,这些领域人们都没有想到过。有电影、音乐、电话等等,公司也频繁招揽更多顾客使用iTunes账户,同时会与用户的信用卡绑定,在它实现在线支付前,也不知道这种状态会持续多久。
  
  想想如果在线买任何东西都像在iOS设备上买音乐或者app一样方便,一切是不是简单了许多,用户只需要选择项目然后输入密码即可。由于在你的iTunes账户背后还是需要一张支付卡,所以它并不能成为类似Visa和Mastercard等的对手,还不如将其当成PayPal和谷歌Checkout的对手更贴切。
  
  苹果不能从其差不多高达百分之30的app和音乐交易中得到好处,但其实它也不需要这么做,因为每次支付并不需要苹果付出太多工作。我们刚刚看到在苹果商城app里的EasyPay系统似乎有了这一想法的萌芽,你可以进入苹果实体店,通过扫描实体的东西进app里,然后用你的苹果ID输入密码付账。
  
  随着苹果不断提升服务器的可靠性和安全性,我们非常确信未来的日子里,苹果将开始将这个支付服务扩展至多个领域。
  
  Siri一直在进步,加入了更多可搜索数据,且提升了语音识别能力,但是它必须要被召唤出来才能工作,你需要长按menu键把Siri“喊出来”,再去问你想知道的问题。
  
  想要真的成为一个有用的虚拟助手,而不只是一个声音控制工具,它应该在你知道你需要他之前就能预见你的需求。谷歌最近发布谷歌Now,这就是一个遵循该主线的服务。它的理念是你常常会在某个时间或某个地点想知道某些信息,你的“助手”应该是可以预测到的。
  
  比如说,新的一天来临的早晨,你当然会想知道今天的天气。通常在你离开家要去工作之前,你会想知道交通问题或者地铁延迟信息。周六的下午5点,你可能会想知道足球赛事结果。这些例子都是一些日常时常发生的活动,但是它同样可以帮助你跟进一些你计划好的不常发生的事情。
  
  谷歌Now不仅仅在你有一个约会的时候提醒你,还会马上指出到达约会地点的完整线路信息。Passbook也有一些类似的功能,它能把主动推送一些实时信息,比如当你在机场时,告诉你需要去哪个登机口以乘坐航班等等,但是这些功能和服务应该可以被整合进Siri和通知中心,真正提供你快速实时的信息。
  
  我们一直期待在iPhone5发布之际能最终看到128GB版本的iPhone,但是似乎我们又多想了。不仅仅如此,iPhone4少的可怜的8GB存储容量真的很让我们头疼,尤其是当我们想下载很多常用的app,照很多相片,或者在手机里搜集保存好的音乐的时候。
  
  好消息来了,英特尔和美国美光公司联合发布新一代闪存芯片,芯片可以把128GB空间塞进一个单独的指甲盖大小的包装里。对于那些空间特别宝贵的设备来说,包含一个比闪存芯片还大的东西可能都过于奢侈,尤其是苹果一直在探索如何把手机尽可能做轻薄。
  
  新的设计不仅仅是更小,也会更快。英特尔公司称它将提供比之前的设计优秀两倍的性能,意味着app将安装更迅速,游戏打开后装载会更快。英特尔和没逛公司的新芯片应该已经进入了大规模制造的环节,所以应该可以在iPhone未来版本上看到它们。
  
  谷歌最近往安卓引进一种叫“脸部解锁”的功能,这样就无需滑动或者输入密码解锁手机,它使用脸部检测来观察用户,如果真的是你,它就能相应解锁。类似的,谷歌拥有使用脸部检测作为转换设备用户的方法的专利,所以如果你使用一个iPad,如果采用这个专利,它将在其他人使用时呈现一个不同配置的app和设置信息。
  
  当然,这些技术目前还稍微有一些不完美,但是它们正是苹果想要在iPhone上实现的无漏洞便利性。此外,它可能不仅仅是用于解锁,还有可能iPhone利用这个技术使用表情来选择自动更正里的正确选项,比如,一个下意识的皱眉,iPhone便知道你不想把“were”改为“we’re”。
  
  手势控制是一个前进很快的领域,因为微软已经发布了它的XboxKinect控制器,但是它仍然不完美。有了提升的摄像头技术,它可以更加精确,同样这对iPhone和iPad来说非常有用。例如,你朝手机挥一挥手就可以远距离召唤Siri,或者有一些手势作为视频的倒回控制,如此一来,你无需触碰设备即可停止播放视频。
  
  3D技术是否能够植入进iPhone可能依赖于它是否能继续支持电影和电视剧,然后苹果才可能不得不将其加入至iTunes商城。如果它确实这么做了,你可以确定它会想要一款旗舰机型来展示3D图像,下一代iPhone会是理想的选项。
  
  因为这是一个只能一个人使用的设备,它可以使用类似任天堂3DS的技术以让用户无需佩戴眼镜即可看到3D图像。3DS工作的方法是在屏幕上加入一个滤镜层,可以轻微地将像素的光线方向呈现角度,把一半引向左眼,另一半引向右眼,达到3D效果。
  
  自从任天堂3DS发布以来,它在短时间内的技术提升意味着3DSXL款型会比原始款型有更大的“最佳成像位置”,在这个区域里你看到的3D效果会更加明显。这个技术随着时间的推移会更好,且头部跟踪技术同样可以帮助保持效果更加清晰。S
  
  当然,我们绝不怀疑苹果可以允许你关闭3D功能,就像你可以关闭3DS的3D功能一样。光加入一个3D屏幕也不是最后的答案,我们期待在屏幕后背看到一对高质量的摄像头,用来录制3D影片,还有前面的两个摄像头,用来进行3DFacetime通话。
  
  当谈及采用更高端的屏幕技术时,苹果当之无愧绝不迟疑。在苹果在iPhone和iPad上很好地采用Retina显示屏时,它的竞争对手还不能提供类似的技术支持。但是分辨率就是成功的一半,newiPad的颜色范围和精确度和它的高分辨率一样重要,而iPhone5升级的彩色复制是其相对于老一代iPhone的一大不同,如同它增加的长度一样。
  
  多年来,OLED(有机发光二级管)屏幕一直被认为是下一代的大事件,不过存在一些问题,包括制造足够像素点以满足需求的难度等,都造成了OLED屏幕的延迟推出,但是它已经在一些安卓手机上有了很大的影响。它们最重要的一点是不需要背光灯,不想目前在iPhone上使用的LCD显示屏一样。这意味着它们可以更加轻薄,给苹果提供了另一种减少iPhone尺寸的办法。
  
  OLED显示屏同样会比LCD显示屏制造更深的黑色,可以给电影画面带来更深度的色彩体验。此外,显示屏同样需要考虑自动反光技术,这样iPhone在室外也可以方便使用。一种类型的技术模仿了飞蛾的眼球,使用了纳米尺寸级六边形以改变光线碰到物体的方式。此外,升级的建造工序和材料使得在未来制作出全息显示屏成为可能,减少了iPhone的宽度和重量。
  
  就在iPhone5发布之后,苹果高管PhilSchiller被问及为何它没有包含无线充电功能,这是它的竞争者Palm早在2009年就提供的功能。Schiller说无线系统并没有那么方便,因为用户仍然需要将充电设备插进墙壁,或者其他供电源。他建议说反而最基本的USB线缆都会比无线充电要方便许多。
  
  不过话说这两样东西仿佛并不互斥,我们猜测这只是苹果帮自己开脱的一种说法,只要它认为技术已经成熟,最终还是会引入无线充电功能。
  
  感应式无线充电通过使用一个电磁场来工作,可以将来自充电站的能量转移至需要充电设备的电感器中。从根本上说,你就是将你的手机放置在一个连接至电源插座的垫子上,然后手机便立刻开始充电。你可以利用一个更大的垫子,这样就可以一次性给多个设备充电,你还可以将它们散落在房间的各个角落。
  
  目前,这种充电方式对比有线充电方式来说,充电效率较低,大约只能充到可消耗总电量的百分之70,但是我们期待苹果能将其提升至更高的质量水平。
  
  有一个叫做Qi的无线充电标准,很多公司都在使用该标准,使用其的好处是任何Qi认证的充电站和设备可以很好地互相兼容。我们希望苹果能够遵从这条准则,这样需要充电时也可以灵活多变,不受限制,不过鉴于苹果一向的“不走寻常路”做事风格,很有可能它会创造自己的一套无线充电体系方案。
  
  除了外形设计上的变化较引人注目外,可能iPhone5最具开创性的改变就是A6芯片。多年来,苹果一直在制作自有品牌的中央处理器,但是这些处理器都是定制的单芯片系统设计,内部均为非常标准的部件。苹果一直都和其他品牌一样购买相同的部件,但是用它自己的方式将部件组装至一个包装里。
  
  但是随着A6的出现,一切都改变了,这是第一次真正苹果自己定制设计的CPU。据报道A6的主要成分和4S里的A5芯片一样,但是苹果可以通过改变特别的规格参数达到巨大的性能提升。不过这些还是些旧的技术,苹果好像正在研究更新的技术,将在速度上有更大的提升空间。
  
  不仅仅是定制设计带来的好处,苹果还将制造比以前更小的芯片,达到22纳米工艺,代替现如今的32纳米工艺。这从根本上说意味着你制造了相同性能的部件,但是尺寸却小了很多。你可能会觉得这项进步将让苹果设备变得更加昂贵,其实不然,价钱反而会更加便宜,因为你使用的材料减少了。这一切都从本质上提升了设备的功效。
  
  随着iPhone变得越来越强大,我们期待iOS系统能继续成长,并将其硬件功能发挥到极致。当然,我们仍然希望iOS系统里的app是所有努力的中心,而并不是操作系统本身。其实苹果可以做很多事情让开发者来创造更强大的app。
  
  开放给开发者的应用程序接口数量无疑一直在增长,给了开发者们创造app的更多选项,也结合了苹果特色。我们想看到更多的多任务选项,可能几年后,iPad就有足够的能力可以和OSX系统一样同时运行多个app。
  
  我们同样期待看到更多好的管理app的方式,说真的,如果用户有很多很多的app,管理它们真是一件费脑子的事。可能在你不知道app在主屏幕哪个位置时,利用Spotlight或者Siri,就能轻松搞定,但是并不能因此而不去寻求一个更好的组织结构。
  
  此外,我们希望最终会有一个Siri的应用程序接口,这样开发者便可以嵌入他们做的app,就像苹果为Reminder做的一样。还希望开发者可以创造通知中心的窗口小部件,就像苹果的天气小部件一样。虽然苹果一直在开发webapp,来代替App商城app,未来我们可能可以看到一个类似于OSX系统中的Gatekeeper的功能出现在iOS系统里,如此一来用户可以选择安装App商城以外的已签名app,因为已签名就代表了已由苹果认证。
  
  一直以来,我们的可充电设备都由锂离子电池供电,且它们背后的技术也绝对可靠。但是这绝不是可携带电源的最佳方案,我们也不必为寻求提升而彻底改造事物。
  
  提升电池续航时间有两种主要的可能性,一种是把东西做得非常小,纳米线电池就是现在锂离子技术的一个变体,它使用硅纳米线代替目前电池里使用的石墨。硅元素包含了比石墨多十倍的锂,所以能量密度提升,可以实现更小质量的电池技术。它们还应该可以更迅速地充电,因为有更大的表面面积。不过现在存在的问题是纳米线会随时间增长损失充电容量,目前研究还在继续。另一种办法是利用使用氧气的电池来发电。金属空气电池能氧化金属,然后减少氧气来发电,如果要保持工作的话,必须有不断的空气供应,但是其能量密度极高,且它们很轻。现在的情况是制造它们的材料是可行的,但是问题是金属的选择。
  
  锂空气电池能够提供最好的能量密度,但是又太易损,如果电池的空气流动湿度变大,就会出现问题,而锌电池可以提供很好的能量密度,但是又很难维持电力容量。
  
  


  
  没错,4G网络现在已经开始全面铺开,但是在3G铺开不到十年的时间里,大家就意识到了3G并不够,4G是非常非常必须的。然而,5G并不是你想得那么简单。4G里其规范还有一大片上升空间,最开始定义的50Mbps实际峰值以及100Mbps理论峰值对于随后的技术版本来说似乎非常过时。
  
  的确,如今4GLTE修订版的下载速度已经高达1Gbps。有了如此带宽,5G网络没有必要像2G到3G或者3G到4G那样过于强调速度,相反地,5G反而需要致力于在其他方面提升移动英特网体验。
  
  当4GLTE手机发布时,它们基本都在追求高速,而忽略了功率效率方面的考虑。好在也一直在进步,iPhone5已经前进了一大步,但是尽可能减少功率利用率将是5G发展的一大中心。
  
  减少断供期的可能性、提升网路覆盖率较少区域的速度、增加网络容量以满足大量同时使用网络的用户(这样用户再也不会在大节日时遇到网络问题了,比如除夕),以上这些都是目前5G正在努力的方向,它将延续4G的速度,并使得网络更加可靠,且无所不在。
  
  为了寻求制造完美的iPhone手机外壳,苹果使用了多种材料,从最开始的铝制材质,到3G/3GS的塑料材质,再到4/4S的玻璃材质,最后iPhone5又回到了铝制材质。所有材质的外壳都有一切实际缺陷,就算每个都在改进。
  
  例如iPhone5的铝制后盖就需要为Wi-Fi和蓝牙天线准备一块小小的玻璃部分,因为金属可能会阻碍无线信号。但是苹果有着一项叫做“液态金属”技术的专有权,可以解决外壳制造的很多问题。
  
  首先,它可以很容易做成纤薄且复杂的形状,但是仍然很坚固,只要苹果需要保持以毫米级别修剪iPhone,液态金属都可以提供灵活多变的方式制造外壳。此外,它还非常抗刮,经久耐用,就算你使用iPhone多年,每天放在口袋被无数坚硬的钥匙刮擦,都可以保持最原始的状态,像新机一样。
  
  然而最有用的莫过于它可以用作iPhone天线的材料,意味着它们是可以被整合进外壳里,这样一来,使用效率也提高了。且液态金属加工的方法多种多样,可以被用来制造光亮的金属外壳或有纹理的外壳等等。
  
  液态金属的发明者之一估计在2012年,苹果至少需要5年时间和数亿美金的投资才可大规模使用液态金属,但是相信未来,它绝对能够提供这种纤薄但是坚固的外壳。
  
  美国康宁公司的Gorilla玻璃的使用是iPhone表面防刮擦的重要原因,这已经不再是什么秘密。这种已处理过的玻璃对细微程度的破坏极具抵抗力,不过切记小心,它也是可以被粉碎的。这项技术的最新版本降低了大约百分之20的玻璃厚度,但是比之前的更加坚固。康宁公司告诉我们他们仍在继续寻求办法以在保持玻璃坚固性的情况下使得玻璃更薄。
  
  目前玻璃厚度大约为0.5mm,如果玻璃变得越来越薄,面临的问题随之而来,它会变得越来越易弯曲。如果超过极限,在你施加过大压力时(比如,不小心坐在上面),它就会变弯且破坏下面的屏幕。
  
  然而,康宁始终坚信他们可以将玻璃厚度减少至大约0.3mm,且一样坚固。除此之外,康宁公司还做基板玻璃,这是实际屏幕制作需要用到的玻璃,其作用与需要保护屏幕的保护玻璃相反。康宁最新技术旨在制作只有0.05mm厚的基板玻璃,这是有可能的,因为它们并不需要像保护玻璃那样坚固,成分会完全不同。
  
  除此之外,康宁还在制造玻璃时研究如何加入反污点/指纹技术和自恢复刮擦,以及将影响画面质量的炫光减少为零。
  
  在iPad3发布前,有传言称苹果将采用来自一个叫做Senseg公司的关于触屏的技术,该技术可以支持触觉反馈。触觉反馈本质上为接触反馈,有多种形式。
  
  比如一些智能手机在你每一次按钮或者键时会震动,目的是让用户感觉他正在按压物理按键。然而Senseg的技术绝对更加先进,它使用触屏上的电场来真实重现物理触觉,所以说,如果你用手机滑过键盘上的一组按键,每一个都能让你真实感觉你仿佛正在用手机触碰物理按钮,就算平坦的玻璃完全没有改变什么。
  
  它可以被用来模仿不同的质地结构,在你滑过屏幕时让你的手指感觉这种物质,Senseg的样板之一能让你感觉你在推屏幕上的球。
  
  这如何被用在iOS系统中?虽然你怀疑苹果可能不能让你在日历app里感觉“皮革”的效果,但是你肯定可以在你关闭某些设置时感觉到开关的存在,在你打字时感觉到键盘的存在,它可以给Braille阅读者提供使用iPhone和iPad的一种方式,而无需任何其他附件。开发者可能发现它还需要整合太多工作,我们也不确定他们多少人除了设计虚拟产品以外,还想去设计一些有效的物理产品。
  
  在未来,可能购买一台WindowsPC或者Mac的想法都会让人觉得很老套。尽管十年后iPhone的处理能力将会远远超过现在最新款的笔记本,但是我们并没有在暗示你的iPhone就是简单地与一个屏幕相连来构成一台电脑,当然这也完全是有可能的。
  
  其实我们说的是通过云实现虚拟化。云技术在2012年已经存在,被用在OnLive的云游戏服务和OnLive桌面服务。OnLive桌面从根本上来说就是将你家用WindowsPC和在云里的进行交换,同时你使用的是其他人的服务器。你移动鼠标或者在键盘上打字,这些命令都将通过网络发送至服务器,然后这些动作的视频流数据将被发回到你的屏幕上显示出来。
  
  如果网络可以达到更快速的状态,使用云端的桌面和你在你的桌子上使用一台PC机没有任何差别。苹果刚刚做了一个意想不到的举动,就是将OSX实现家庭虚拟化,所以说未来可能iCloud将装配操作系统。实际上,iCloud可能能成为非常好的操作系统,你可以简单地运行应用程序的虚拟版本,而无需让操作系统安装并存储它们。未来iPhone将会有足够能量来支撑这些技术,并通过AirPlay将流媒体数据传送到一个更大的屏幕上。
  
  到目前为止,Siri还需要很多年的研究才可以学会人们的谈话方式、方言还有口音。等到那时候,它将可以管理全世界的人们分配的任何在线任务,它可以进入你手机里的任何部分,app将与Siri绑定,如此一来,Siri能为我们做的事几乎可以扩展至无限。
  
  最重要的事情是它将从来不会犯错,甚至开始可以带有语调地给你建议。如果你用一种非常生气的口吻下达指令、发送邮件或者打字时,Siri可能会建议你冷静下来,不要那么暴躁。如果你的口吻非常愉快,它会附加一个笑脸。此外,苹果甚至有可能将云端的语音识别功能移至你的手机。
  
  这个技术对于其他技术都往云端的进展来说貌似是退步的,但是它有着明显的优势,且只有在未来,iPhone本地才有计算能力来正确识别语音。一旦这一目标达成,意味着就算你的网络连接断开了,你还是能正常使用iPhone上的Siri功能,且反应速度一样非常迅速。
  
  虽然说随着时间的推移,存储容量的进步发展毋庸置疑,但是其实它似乎变得越来越不重要了。无处不在的快速网络可以随时随地给你传递音乐流数据,和存储在你的设备上是一样的。
  
  电影和电视也不需要再下载了,你同样可以随时随地接收到快速的3D4K视频流数据。点播内容可能会完全代替直播频道,除非那些特殊的节日或事件里。物理存储介质已经完全是对设备有限空间的浪费。
  
  同样的,你所处理的任何文档都可以存储在云里,这种方式其实已经在使用中了,但是未来它将是任何事情的一个规范,所有人做所有事都将默认采取这种方法。你拍摄的照片即拍即上传,且为你在线存储,如此一来,你可以通过任何设备查看照片。
  
  云端数据的安全性你大可不必担忧,Siri甚至可以用语音认证来判断是否让你进入。当然,备份也不成问题。就算是现在,Dropbox都保存了你文件的先前版本,所以它们绝对不会丢失或者意外被覆盖。我们期待iCloud可以提供类似苹果在Mac机上OSX操作系统的相同选项。

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